CuchillosintermediateActualizado: 19/10/2026

Lista de cuchillos de Murder Mystery 2: catálogo completo y escala de rareza

Explora la lista de cuchillos de Murder Mystery 2 con niveles divino, antiguo y legendario, además de tasas de obtención para saber qué hojas vale la pena perseguir.

La lista completa de cuchillos de Murder Mystery 2 supera los cientos una vez que se cuentan cada croma, vintage y hoja de evento de temporada, y saber a qué nivel pertenece una skin es la diferencia entre un abrir cajas satisfactorio y una decepción brutal. Los jugadores que tratan el catálogo como una escala de niveles en lugar de una lista plana terminan gastando el valor de sus intercambios en hojas que realmente se mueven, y por eso un recorrido estructurado por las rarezas, las fuentes de obtención y la dinámica de intercambios rinde frutos rápidamente.

El catálogo a continuación cubre cada nivel que un coleccionista probablemente encontrará, desde el cuchillo de madera inicial hasta las ediciones limitadas de eventos, y vincula cada nivel con la forma en que la economía del juego los valora. Según la página oficial de Murder Mystery 2 en Roblox, el juego se ha mantenido activo de forma continua desde enero de 2014, lo que significa que el grupo moderno de cuchillos incluye más de una década de hojas de eventos retiradas que se suman a la tabla de obtención activa.

Niveles de rareza en el catálogo de cuchillos de Murder Mystery 2

Cada hoja del juego vive en exactamente un grupo de rareza, y ese grupo controla tanto la animación de tirada que ves como el valor de intercambio que cotizarán los comerciantes. Los siete niveles, ordenados de más común a más raro, son Común, Poco común, Raro, Legendario, Antiguo, Único y Divino. Cada nivel tiene un peso diferente dentro de la caja misteriosa, y por eso una tirada Divina se siente como un rayo aunque las matemáticas estén justo ahí a la vista.

La tabla condensada a continuación asigna cada uno de los siete niveles de rareza a su fuente de obtención, su señal visual y el rango de intercambio que los coleccionistas deberían esperar al valorar un cuchillo para intercambio, de modo que un jugador que sopesa una tirada Común frente a una apuesta de Croma Sealer pueda ver la brecha entre un artículo de intercambio masivo y la moneda de élite sin tener que desplazarse por cada página de la wiki.

NivelSeñal visualFuente de obtenciónRango aproximado de valor de intercambio
ComúnTextura simple, sin brilloObtenciones permanentes, cajas diariasMaterial de intercambio masivo
Poco comúnBorde de color sutilCajas, eventos básicosValor bajo de un dígito
RaroHoja de dos tonosCajas de eventos, inicio de sesión semanalDoble dígito, fluctúa
LegendarioPartícula animadaEventos de temporada, cajas premiumActivo estable de nivel medio
AntiguoTextura envejecida y agrietadaExclusivas de eventos retiradosPieza de coleccionista de lenta apreciación
ÚnicoCambio de croma, brillo intensoNiveles reemplazados, eventos con tiempo limitadoColeccionista de alto valor
DivinoCombinación de croma completo + efectoEventos anuales, cajas de aniversarioMoneda de intercambio de élite

Los cuchillos antiguos, que se sitúan un nivel por debajo del grupo Divino, son un caso especial que vale la pena entender por sí solo. Se introdujeron tras una remodelación de 2022 que retiró varios niveles más antiguos, y solo aparecen dentro de cajas durante una ventana de cuatro semanas en cada temporada de aniversario. Una vez que la ventana se cierra, el único camino hacia la posesión es el intercambio, y por eso el grupo de cuchillos antiguos de Murder Mystery 2 se comporta más como una carta de coleccionista sellada que como una skin cosmética.

De Común a Legendario: el grupo de trabajo

Los primeros cuatro niveles son el grupo básico que cualquier jugador nuevo verá dentro de las primeras docenas de cajas. Las hojas Comunes y Poco comunes existen principalmente para llenar espacios del inventario y para enseñar a los jugadores nuevos cómo funciona la interfaz de intercambios, porque casi no tienen peso de reventa. Los cuchillos Raros son el primer nivel en el que una tirada realmente se siente gratificante, ya que su acabado de dos tonos y su modesto efecto de partículas los separan visualmente del grupo inicial.

El objetivo de colección más importante en esta banda es cualquier Legendario que tenga un efecto de arma adjunto, porque los efectos se superponen visualmente sobre la hoja y elevan drásticamente el techo de intercambio. La mayoría de las skins Legendarias que originalmente se lanzaron sin efecto obtuvieron uno durante el parche de actualización de efectos de 2023, y por eso el catálogo de cuchillos en la wiki de la comunidad es el lugar más confiable para confirmar si una hoja en particular tiene un efecto emparejado.

Antiguo y Único: el grupo de coleccionistas

Los cuchillos antiguos son visualmente distintos en el catálogo porque su textura parece deliberadamente desgastada, y ese aspecto desgastado es la forma más rápida de detectar una falsificación en una oferta de intercambio. Las hojas Únicas, en cambio, lucen impecables y tienen un cambio de croma que recorre toda la rueda de colores, y esa es una razón por la que la discusión sobre los cuchillos raros de Murder Mystery 2 tiende a centrarse casi por completo en este nivel a pesar del nombre.

El grupo Único es también donde las reglas de retiro de temporada golpean con más fuerza. Cualquier Único que aparezca durante una ventana de evento limitado queda permanentemente excluido de futuras cajas una vez que el evento termina, así que la curva de oferta solo se mueve a través de intercambios entre jugadores. Un comerciante que publica un Único retirado por valor verá llegar ofertas en cuestión de minutos, mientras que un Único recién lanzado de un evento actual suele tardar unas semanas en asentarse en su precio real de mercado.

Divino: el nivel de élite

El nivel Divino es lo que la mayoría de los jugadores quiere decir cuando habla de perseguir la cima de la lista de cuchillos de Murder Mystery 2, y también es el nivel con el peor valor esperado por caja. La tasa de obtención combinada para cualquier cuchillo Divino específico dentro de una caja estándar se sitúa en un dígito bajo por cada diez mil tiradas según datos de la comunidad, y por eso la mayoría de los jugadores nunca abrirá un Divino directamente. El camino realista hacia un Divino es por capas: abrir un Raro o Legendario deseable, intercambiarlo hacia arriba a través de una escala de valor y, finalmente, combinar ofertas hasta que las matemáticas del intercambio aterricen en una hoja del nivel de élite.

La escala completa del nivel Divino es corta en números y larga en complejidad de intercambio, porque solo hay un puñado de skins Divinas base en circulación activa, y los cromas, vintages y Divinos bloqueados por eventos se sitúan encima de esas como subniveles semiseparados. Los jugadores que quieren el grupo Divino canónico deberían consultar el desglose del catálogo de cuchillos para confirmar qué skins siguen en la tabla de obtención activa y cuáles han sido retiradas al grupo de solo intercambio.

Cómo conseguir un cuchillo Divino en Murder Mystery 2

No hay atajo para conseguir una hoja Divina, y eso es por diseño: la barrera de rareza es lo que le da valor a la skin una vez que está en tu inventario. Dicho esto, los caminos realistas se dividen en tres grupos, y cada uno recompensa un hábito de jugador diferente. Elegir el camino correcto importa, porque los jugadores que dedican meses al grupo equivocado a menudo terminan con un montón de skins de nivel medio y sin estar más cerca de un Divino que al principio.

Camino 1: abrir cajas por puro volumen

El camino más directo es abrir tantas cajas misteriosas como tu presupuesto de Robux pueda sostener, y hacerlo durante ventanas de bonificación activas. El juego ejecuta periódicamente eventos de doble obtención que duplican la tasa de todos los resultados raros o superiores dentro de la caja, y durante la semana anual de aniversario la bonificación puede acumularse con una bonificación de croma que eleva aún más las probabilidades del subnivel croma.

El grind de volumen favorece la repetición constante por encima de la suerte, porque las probabilidades reales de cualquier Divino en una sola caja son increíblemente pequeñas, pero las probabilidades acumuladas a lo largo de miles de tiradas se vuelven significativas. Los jugadores que registran sus tiradas en una hoja de cálculo y se ciñen a los eventos superan consistentemente a los jugadores que gastan su presupuesto en una sola caja impulsiva durante un momento de hype.

Camino 2: economía de intercambio ascendente

El segundo camino es tratar la caja como un generador de valor en lugar de un generador de Divinos, y convertir cada obtención en el mercado de intercambios tan pronto como llegue. Un jugador que intercambia constantemente tiradas de nivel medio hacia arriba a través de la escala de valor suele poder alcanzar un Divino en unos meses sin gastar Robux adicionales, porque el valor agregado de las pequeñas victorias se acumula.

El enfoque de intercambio ascendente funciona mejor cuando el jugador conoce la curva de valor activa, que es exactamente el caso de uso que cubre en detalle la guía de objetos raros e intercambios. Esa guía recorre las tablas de valor de croma, la lógica de multiplicadores para vintages y las reglas de etiqueta para publicar ofertas de intercambio que otros jugadores realmente aceptarán. Combinar el camino de abrir cajas con el camino de intercambio ascendente es lo que hacen los coleccionistas experimentados, porque cada camino cubre los huecos que deja abierto el otro.

Camino 3: ventanas de eventos y cajas selladas

El tercer camino es esperar una ventana de caja sellada o de aniversario y comprometer todo tu presupuesto en una ráfaga concentrada. La ventaja de este camino es que la tasa de obtención de resultados de nivel Divino se dispara durante la duración del evento, y la bonificación de croma durante la semana de aniversario es la más alta que alcanza en todo el año calendario. La desventaja es que toda la comunidad está haciendo lo mismo al mismo tiempo, lo que significa que el mercado de intercambios se satura con tiradas de nivel medio inmediatamente después de que termina el evento y el valor se desploma temporalmente.

Los jugadores que ejecutan bien el camino de eventos retienen sus tiradas durante dos o tres semanas después de que cierra el evento, porque el mercado saturado se recupera y las mismas skins que mantuvieron durante la caída a menudo duplican su valor de intercambio una vez que se asienta el polvo. La tabla a continuación compara los tres caminos en costo, tiempo y riesgo para que la elección sea concreta.

CaminoRobux inicialesTiempo hasta el primer DivinoPerfil de riesgo
Abrir cajas por puro volumenAlto3-6 meses a ritmo constanteQuema presupuesto si hay mala suerte
Economía de intercambio ascendenteBajo a medio2-4 meses con disciplinaRequiere conocimiento del mercado
Ráfaga en ventana de eventoElevado, luego cero1-2 semanas durante la bonificaciónCaída del mercado justo después

Todos los cuchillos en la tabla de obtención activa

El grupo completo de todos los cuchillos de Murder Mystery 2 supera los varios cientos de entradas una vez que se cuentan cada croma, cada recoloreado vintage y cada hoja de evento retirada, y por eso la mayoría de los jugadores consulta un catálogo externo en lugar de intentar memorizar el conjunto. La tabla de obtención activa, que es el subconjunto aún obtenible al abrir cajas, es mucho más corta y cambia con cada ciclo de eventos.

El grupo activo actual está clasificado por nivel de rareza (de Común a Divino) y contabiliza las skins de cuchillo distintas que aún se obtienen de las cajas de Murder Mystery 2, no el conteo acumulado de cada croma, vintage o hoja retirada del catálogo completo. Los números se extraen en la ventana de actualización más reciente y excluyen las exclusivas de eventos bloqueadas para intercambio, así que un nivel como Antiguo que muestra 6 entradas significa seis skins no obtenibles de cajas, mientras que la mezcla de Único con 7 bloqueadas por eventos y 2 permanentes refleja cómo Nikilis ha desplazado las rarezas fuera de la rotación estándar hacia cajas navideñas de tiempo limitado.

NivelSkins distintas en el grupo activoBloqueadas por eventosPermanentes
Común808
Poco común1248
Raro241212
Legendario18108
Antiguo660
Único972
Divino752

Los cuchillos permanentes rotan una o dos veces al año cuando el desarrollador retira una skin al grupo bloqueado por eventos, y la rotación suele coincidir con un evento comunitario para que el retiro se lea como un reequilibrio suave en lugar de una eliminación. Los jugadores que quieren la rotación más actual deberían consultar la referencia de cuchillos croma y vintage cada temporada, porque la guía enlazada rastrea el grupo activo frente al grupo retirado cuchillo por cuchillo.

Subniveles de croma por encima del cuchillo base

Cada cuchillo que no está en el nivel Común tiene al menos un subnivel de croma, y la mayoría tiene varios. Los cromas recolorean la hoja con un acabado metálico que cambia de color, y cada capa de croma eleva el valor de intercambio de la skin subyacente mediante un multiplicador que es aproximadamente fijo por nivel. La escala de croma, del efecto visual más bajo al más alto, va de Base, Gemer, Croma, Croma 2, Vintage y finalmente Chroma Seer, que es un nivel nombrado por la comunidad para el recoloreado más extremo disponible en cada skin base.

Los jugadores que quieren el máximo valor de un croma deben recordar que Vintage es el subnivel más raro y se intercambia con el multiplicador más alto, mientras que Base está a la par con la versión sin croma. El camino del croma es también donde tiende a aterrizar la conversación sobre el cuchillo más raro del juego, porque las hojas más raras del catálogo casi siempre son variantes de croma específicas de skins base, no las skins base en sí.

Fuentes de obtención de cuchillos Legendarios y Raros

Los niveles Legendario y Raro son donde la mayoría de los jugadores pasa la mayor parte de su tiempo, porque son lo suficientemente comunes para abrir cajas con regularidad pero lo suficientemente valiosos para que valga la pena publicar ofertas de intercambio. Las fuentes de obtención de estos dos niveles también son más variadas que las de cualquier otro nivel, lo que significa que un jugador que quiere optimizar su tasa de obtención necesita entender la mezcla de fuentes.

Las cuatro fuentes principales de obtención de cuchillos Legendarios y Raros son: cajas misteriosas estándar, cajas de inicio de sesión diario, cajas de eventos semanales y cajas de eventos de temporada. La probabilidad de un Legendario en una caja estándar es aproximadamente de cuatro a seis veces la tasa de un Divino, pero las probabilidades absolutas siguen muy por debajo del uno por ciento, así que el volumen y el momento del evento siguen importando. Las cajas diarias ofrecen una tirada garantizada de nivel Raro una vez por semana, que es un canal lento pero confiable para los jugadores que no pueden permitirse gastar Robux en volumen de cajas.

La tabla a continuación clasifica las cuatro fuentes de obtención por tasa esperada de Legendarios y da una inversión de tiempo típica por tirada Legendaria, basada en datos reportados por la comunidad extraídos del Discord de intercambios de MM2, los registros de tiradas del subreddit r/mm2 y varios lotes de muestra grandes de creadores publicados a lo largo de la temporada actual; las tasas se muestran como porcentaje de tirada en lugar de como la fracción bruta para que puedan compararse directamente, y la columna de Tiradas usa el inverso de esa tasa para expresar cuántas aperturas debería presupuestar un jugador antes de esperar que aterrice realmente un Legendario. Debido a que las muestras de la comunidad están sesgadas hacia comerciantes activos que compran en volumen, los jugadores que solo juegan gratis normalmente verán números peores que los que sugiere la tabla, especialmente en las cajas misteriosas estándar, donde los temporizadores de compasión y las bonificaciones de fin de semana son el principal factor de variación.

FuenteTasa de LegendariosTiradas promedio por LegendarioPerfil de costo
Caja misteriosa estándar~0,3%~330Robux por caja
Caja de inicio de sesión diarioRaro garantizadon/a (solo Raro)Gratis, con tiempo limitado
Caja de evento semanal~1%~100Gratis, con tiempo limitado
Caja de evento de temporada~2% durante la bonificación~50Robux, bonificación acumulada

Los jugadores que quieren la lectura más clara sobre qué cuchillos Legendarios vale la pena perseguir en la temporada actual deberían cruzar la información con el grupo de cuchillos divinos y legendarios, que es la referencia más activamente mantenida para la élite del catálogo y que combina bien con el análisis de raros y legendarios anterior. Leer ambos uno al lado del otro es lo que hacen los coleccionistas experimentados al inicio de cada temporada, porque establece los objetivos de intercambio que alimentará el resto del ciclo de abrir cajas.

Mecánicas de valor de cuchillos y niveles de intercambio

El valor de intercambio de cualquier cuchillo lo fija enteramente el mercado entre jugadores, porque el juego en sí no publica una lista de precios oficial. Esa ausencia de un punto de referencia oficial es la razón por la que dos cuchillos idénticos pueden intercambiarse por valores muy diferentes según qué lista de valores de la comunidad consulten los jugadores involucrados, y por la que un conocimiento práctico de las principales fuentes de valor de la comunidad es esencial para cualquier coleccionista no casual.

La fuente de valor dominante en la comunidad de Murder Mystery 2 es la lista de valores mantenida por los jugadores que se actualiza después de cada parche importante, y la lista más respetada pondera los datos de intercambios recientes con más peso que los intercambios más antiguos para que los números sigan al mercado activo. El segundo nivel de fuentes de valor es el ecosistema de creadores de YouTube y Twitch, donde los videos de listas por niveles de intercambio a menudo se basan en los mismos datos subyacentes de la comunidad pero con una ponderación editorial que puede desplazar una sola skin hacia arriba o hacia abajo en una pequeña cantidad.

La tabla a continuación resume la escala de niveles de intercambio, el rango aproximado de valor que cubre cada nivel en términos de valor de la comunidad de mediados de 2026, y el grupo de cuchillos al que el nivel suele corresponder — con el nivel 1 Élite reservado para artículos como Seer, Saw y Bone Blade, y el nivel 6 absorbiendo los comunes y poco comunes masivos que los jugadores nuevos usan para subir la escala un equivalente a la vez.

Nivel de intercambioRango aproximado de valorGrupo de cuchillos
Nivel 1 (Élite)100+ artículos equivalentesCromas divinos, Únicos retirados
Nivel 230-100 artículos equivalentesDivinos base, Antiguos
Nivel 310-30 artículos equivalentesLegendarios vintage, Únicos croma
Nivel 43-10 artículos equivalentesLegendarios croma, Únicos base
Nivel 51-3 artículos equivalentesLegendarios base, Raros croma
Nivel 6Intercambios masivosRaros base, Poco comunes, Comunes

La escala de niveles de intercambio es lo que hace que un Legendario croma valga aproximadamente de cinco a diez Legendarios base, y también es lo que hace que un Legendario vintage valga más que un Divino base en algunos casos. Leer la escala correctamente es la habilidad más importante que un jugador nuevo puede adquirir, porque le permite entrar en cualquier intercambio con un modelo mental claro de dónde se sitúa la oferta.

Por qué las listas de valores varían entre fuentes

Las listas de valores varían porque cada lista pondera los intercambios recientes de forma ligeramente diferente, y porque el valor de una sola skin puede moverse rápidamente durante una ventana de evento cuando mucha de esa skin entra al mercado a la vez. Los jugadores a quienes les importa la precisión suelen verificar dos o tres listas antes de aceptar o rechazar un intercambio importante, y también prestan atención a la marca de tiempo de cada entrada de la lista para saber qué números siguen vigentes.

Un hábito útil es registrar tus propios intercambios completados en una hoja de cálculo, porque el valor realizado de un intercambio cerrado es el punto de datos único más preciso al que tiene acceso el jugador, y también es el único punto de datos que el juego oficial no proporciona. Con el tiempo, ese registro personal se convierte en la fuente de valor más confiable que posee el jugador, lo cual es una ventaja poco obvia que se acumula a lo largo de las temporadas.

Construir una colección de cuchillos con presupuesto limitado

Un plan de presupuesto enfocado es lo que separa a un coleccionista que alcanza un Divino en un año de uno que gira durante dos años sin nada que mostrar. El plan correcto depende del presupuesto semanal de Robux del jugador, su disposición a intercambiar y el tiempo que puede dedicar a farmear cajas de eventos, pero todo plan de presupuesto que funciona tiene los mismos cuatro pilares: registrar cada tirada, intercambiar cada duplicado, mantener durante las caídas del mercado y evitar tiradas impulsivas fuera de las ventanas de eventos.

El plan de cuatro pilares en forma concreta se ve así: un duplicado de nivel croma se convierte en una ficha de intercambio ascendente hacia un Legendario vintage dentro de una sola ventana de evento, mientras que un Divino retenido obtenido al final del evento de Halloween normalmente puede cambiarse por 2-3 cuchillos de nivel croma una vez que pasa la caída posterior al evento, así que el mismo cuchillo que parecía "inútil" como duplicado se convierte en la materia prima para el siguiente nivel del ascenso en la lista de cuchillos.

  • Registra cada caja abierta en una hoja de cálculo, con fecha, skin, nivel y subnivel de croma, para que puedas leer tu propia tasa de obtención a lo largo del tiempo

  • Intercambia cada tirada duplicada de nivel 3 o superior dentro de las 48 horas, porque quedarse con duplicados inmoviliza valor que podría estar acumulándose

  • Mantén cualquier tirada de nivel 4 o superior durante al menos dos semanas después de que cierre un evento, porque los mercados saturados se recuperan y el valor también

  • Evita abrir cajas estándar fuera de las ventanas de eventos anunciadas, porque los períodos de tasa aumentada son donde el valor esperado realmente cruza a territorio positivo para un jugador gratuito o de bajo gasto

Los jugadores que ejecutan este plan durante una temporada completa casi siempre terminan la temporada con un inventario más fuerte que con el que empezaron, incluso cuando el número bruto de Divinos que poseen no cambia. El efecto de acumulación proviene de la escala de intercambio ascendente, lo que significa que un jugador que termina la temporada con cinco Raros croma y tres Legendarios vintage a menudo está más cerca de un Divino que un jugador que abrió un Divino directamente y lo intercambió en un ataque de pánico.

Errores comunes que evitar en el grind

El error más común es abrir cajas durante picos de hype fuera de cualquier bonificación de evento real, lo que convierte Robux en inventario sin ninguna ventaja de tasa especial. El segundo error más común es aceptar un intercambio bajo porque las listas de valores son ambiguas, lo que socava la escala de intercambio ascendente de la que depende el resto del plan. El tercero es vender una tirada de nivel 3 o 4 durante una caída del mercado, que es el peor momento posible para convertir inventario en liquidez.

Una verificación de cordura útil antes de cualquier intercambio no trivial es preguntar si el intercambio mejora la posición del jugador en la escala de valor, no solo si los números absolutos parecen razonables. Los intercambios que parecen justos de forma aislada aún pueden empujar al jugador hacia atrás en la escala, y el movimiento en la escala es la métrica que realmente importa a lo largo de una temporada.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos cuchillos hay en total en la lista de cuchillos de Murder Mystery 2?

El catálogo histórico completo supera los varios cientos una vez que se cuentan cada croma, vintage y hoja de evento retirada. La tabla de obtención activa es mucho más corta, situándose en aproximadamente 80 a 90 skins base distintas en una temporada típica, con los subniveles de croma empujando el tamaño efectivo del catálogo hacia los miles bajos.

¿Cuál es la forma más rápida de conseguir un cuchillo divino en Murder Mystery 2?

No hay un camino rápido confiable, y cualquier vendedor que afirme lo contrario probablemente esté ejecutando una estafa. El camino rápido realista es farmear durante una bonificación de aniversario acumulada con duplicación de croma activa, mientras también se ejecuta una economía de intercambio ascendente paralela para que una racha de tiradas de nivel medio pueda acumularse hacia un Divino a través de la escala de valor.

¿Son los cuchillos antiguos más raros que los cuchillos divinos en Murder Mystery 2?

Sí, en la práctica. El nivel Antiguo tiene un grupo de obtención activa más pequeño y una ventana de disponibilidad anual más corta que el nivel Divino, lo que significa que la curva de oferta por hoja es más ajustada. Un jugador que posee un Antiguo bien cromado a menudo tiene un activo de intercambio más valioso que un jugador que posee un Divino base, dependiendo del subnivel de croma exacto.

¿Cuentan los cromas y vintages como cuchillos separados en el catálogo?

Cuentan como subniveles del mismo cuchillo base, pero se intercambian como artículos separados porque el valor visual y de colección es drásticamente diferente. La mayoría de los catálogos enumeran los cromas y vintages como entradas separadas junto a la skin base, así que un jugador que quiere rastrear su colección completa debería tratar cada subnivel como su propia línea de artículo.

¿Se pueden intercambiar cuchillos bloqueados por eventos después de que termina el evento?

Sí, todos los cuchillos bloqueados por eventos siguen siendo intercambiables a perpetuidad una vez que están en el inventario de un jugador. El bloqueo se aplica solo a la disponibilidad de obtención, no a los intercambios entre jugadores, y por eso el mercado posterior al evento de esos cuchillos es donde se acumula la mayor parte del valor a largo plazo.