Pases de juego
Pases de juego y artículos de Robux de Murder Mystery 2: pases de paquete que combinan un cuchillo divino con un arma de fuego y un efecto, pases de arma única, cuchillos EVO que evolucionan con el uso y pases de batalla.
Introducción
La tienda de Robux de Murder Mystery 2 está construida con aproximadamente cincuenta pases de juego que se dividen en algunas categorías claras. Los pases BUNDLE como Mortal, Beach, Sweet Treat y Snowstorm incluyen un cuchillo divino, un arma divina a juego y un efecto como un único paquete de tiempo limitado. Los pases divinos de arma única rotan por la tienda cuando el objetivo es un arma específica. Los cuchillos EVO como Reaver, Icecrusher, Gingerscythe y Synthwave comienzan en rareza Raro y se transforman visualmente a medida que el propietario gana XP mediante el juego. Las ventanas de eventos añaden pases de batalla con recompensas con seguimiento de progreso, misiones diarias y cajas misteriosas de eventos junto con armas. Un servidor privado se encuentra en el extremo más barato del catálogo, dando hasta 12 amigos una ronda controlada. Los pases se compran a través de la API oficial de Roblox, y el texto del listado advierte a los compradores que no eliminen un pase y señala que se puede comprar una segunda copia en la tienda del juego. Los datos de la comunidad sugieren que esta mezcla es la forma principal en que los coleccionistas se expanden más allá de los botines de cajas misteriosas.
Tienda de Robux de un vistazo
| Tipo | Contenido | Disponibilidad | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Pases BUNDLE | Un cuchillo divino, un arma divina a juego y un efecto | Tiempo limitado | Jugadores que quieren un conjunto completo a juego |
| Pases de arma única | Un cuchillo divino o un arma divina | Rotativo | Jugadores que buscan un arma específica |
| Cuchillos EVO | Un cuchillo que comienza en Raro y evoluciona con el uso | Rotativo | Jugadores que juegan sesiones largas con un arma |
| Pase de batalla | Recompensas del evento con seguimiento de progreso | Ventanas de evento | Jugadores que prefieren ganar en lugar de comprar |
| Servidor privado | Una sala de espera privado para hasta 12 jugadores | 10 Robux | Grupos que quieren rondas controladas |
Categorías de Pases
Pases BUNDLE
Los pases BUNDLE incluyen un cuchillo divino, una pistola divina a juego y un efecto como un solo paquete, lo que los convierte en la compra única más completa en la tienda de Robux.
Pases de un Solo Arma
Los pases de un solo arma otorgan un cuchillo o pistola divina sin comprar el paquete completo, útil para coleccionistas enfocados en un arma específica.
Cuchillos EVO
Los cuchillos EVO comienzan en rareza Rara y se transforman visualmente a medida que ganas XP mediante el juego, recompensando a los jugadores dedicados que usan un arma principal durante meses.
Pase de Batalla
Los pases de batalla se desbloquean durante las ventanas de eventos y recompensan a los jugadores con armas, efectos y objetos del evento a través de progresión rastreada en lugar de compra directa.
Servidor Privado
Los servidores privados te permiten ejecutar una partida de MM2 de 12 jugadores a pedido, perfecto para grupos de amigos, creadores de contenido y sesiones de práctica.
Mecánicas principales
Cada pase en Murder Mystery 2 vive en la API oficial de pases de juego de Roblox, por lo que la tienda se mantiene consistente en todos los clientes. El texto del pase mismo dice a los compradores que no eliminen un pase una vez que lo poseen, y menciona que se puede comprar una segunda copia del mismo cuchillo a través de la tienda del juego para uso de inventario o intercambio. Los pases BUNDLE desbloquean los tres objetos incluidos en el momento en que se completa el pago. Los pases de arma única otorgan solo un objeto. Los cuchillos EVO llevan un estado de XP oculto que se incrementa a medida que el propietario usa el arma en rondas estándar, evolucionando a través de niveles visuales preestablecidos hasta alcanzar la forma final. Los pases de batalla vinculan una compra de Robux a un medidor de progreso rastreado que se llena cuando se completan misiones de eventos y tareas diarias. Los servidores privados cobran 10 Robux a la cuenta anfitriona y se comportan como un servidor normal con el límite estándar de 12 jugadores y rotación de roles. Debido a que la API es la fuente de verdad, los rastreadores de terceros reflejan las listas de pases pero no pueden otorgar los objetos por sí mismos.
Ventajas
El sistema de pases da a los jugadores un camino claro hacia armas de nivel divino sin depender del grindeo de cajas. Los pases BUNDLE resuelven el problema de la combinación en una sola compra, entregando un cuchillo, un arma y un efecto que comparten un tema visual. Los cuchillos EVO recompensan el compromiso a largo plazo, ya que un jugador que mantiene un cuchillo equipado durante meses puede alcanzar una forma visual final que otras cuentas no pueden copiar simplemente comprando el pase desde cero. Los pases de batalla de evento reparten el valor entre muchas recompensas pequeñas, lo que reduce el costo por objeto para los jugadores activos que completan la lista de misiones. Los pases divinos de un solo arma permiten a un coleccionista apuntar a una pieza faltante de un tema sin pagar por objetos que ya posee. Los servidores privados son el punto de entrada más barato de todo el menú de Robux con 10 Robux, y dan a los grupos de amigos una forma estable de jugar juntos sin emparejamiento aleatorio. El texto del pase también confirma que se puede comprar una segunda copia dentro del juego, así que los duplicados para comerciar son una opción sin volver a comprar el pase.
Desafíos
El catálogo de pases conlleva un riesgo real porque la mayoría de los objetos son limitados o rotativos, así que perderse una ventana de lanzamiento puede dejar a un jugador fuera de un tema por completo. Los pases BUNDLE solo reaparecen a discreción del desarrollador, y no hay un calendario oficial. Los cuchillos EVO parecen atractivos sobre el papel, pero la forma final requiere tiempo de juego sostenido, así que los compradores casuales que guardan el cuchillo en su inventario nunca ven la mejora. Los pases tampoco son reembolsables, y el texto del listado advierte a los compradores que no eliminen un pase, lo que significa que una limpieza accidental del inventario puede eliminar el acceso de forma permanente. La regla de la segunda copia es una función de pago, así que los duplicados para intercambio siguen costando Robux extra. Los servidores privados comparten las mismas reglas de roles que las partidas públicas, así que alojar uno no cambia el equilibrio entre Asesino, Sheriff e Inocente. Los datos comunitarios sobre los calendarios de rotación no son oficiales, así que las fechas de sitios de terceros son estimaciones de mejor esfuerzo. Por último, ninguna fuente autorizada confirma ningún bono de estadísticas o manejo para ningún objeto comprado con pase, así que el valor es puramente cosmético.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre un pase BUNDLE y un pase divino de arma única?+
¿Cómo suben de nivel realmente los cuchillos EVO como Reaver, Icecrusher, Gingerscythe y Synthwave?+
¿Hay algún código de MM2 funcional que pueda canjear ahora mismo?+
¿Qué me da realmente un servidor privado en MM2?+
Consejos rápidos
Si posees un pase BUNDLE y eliminas accidentalmente el pase de juego de tu inventario de Roblox, el texto del pase advierte que esto puede eliminar el acceso al cuchillo, el arma y el efecto incluidos en el paquete. Deja siempre los pases de juego listados en tu inventario sin tocar. Si quieres una copia para intercambio, el mismo texto del pase dice que se puede comprar una segunda copia del cuchillo en la tienda del juego sin eliminar el pase original. Trata tus pases como coleccionables permanentes, no como desorden que hay que limpiar.
Los cuchillos EVO como Reaver, Icecrusher, Gingerscythe y Synthwave solo evolucionan cuando realmente los equipas y los usas en partidas reales. Un cuchillo que permanece en tu inventario durante meses se quedará en su forma inicial Rara para siempre. Si quieres ver el aspecto visual final, inicia sesión con regularidad y juega partidas con el cuchillo EVO equipado para que su contador de XP oculto se llene. El pase en sí es el boleto de entrada, pero la inversión de tiempo es lo que desbloquea el nivel final.
Los servidores privados en MM2 cuestan 10 Robux a la cuenta anfitriona y admiten el mismo límite de 12 jugadores que las partidas públicas, así que no esperes reglas especiales ni roles adicionales. El valor real está en controlar quién se une, lo cual es ideal para creadores de contenido que graban partidas, amigos que organizan vestíbulos personalizados y jugadores que practican puntería con cuchillo sin oponentes aleatorios. El anfitrión paga una vez por el servidor, y Roblox cobra la tarifa estándar de servidor privado mientras el vestíbulo permanezca activo.
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