Lista de niveles

Lista de niveles

Listas de niveles de Murder Mystery 2 para cuchillos, pistolas y efectos, clasificando los objetos por rareza, valor de intercambio y demanda en conjunto, y explicando por qué cada objeto está donde está.

5 (S, A, B, C, Efectos)
Calificaciones de Tier
Datos de intercambio de la comunidad
Fuente

Introducción

Las tier lists de MM2 intentan clasificar cuchillos, armas y efectos en un juego donde los desarrolladores rara vez publican estadísticas oficiales, por lo que las clasificaciones son en su mayoría impulsadas por la comunidad. Este centro de categoría explica el razonamiento detrás de cada calificación con letra en lugar de solo imprimirla. Clasificar objetos en Murder Mystery 2 significa equilibrar tres cosas que rara vez coinciden: rareza, valor de intercambio en el mundo real y demanda. Un cuchillo puede tener una alta rareza y aún así ser difícil de mover si nadie lo busca, mientras que una pieza de rareza media con demanda constante puede mantener su valor durante meses. Las listas a continuación separan lo que el juego mismo confirma de lo que reportan rastreadores de valor de terceros como MM2Values.com. Están pensadas como un punto de partida para decisiones de intercambio, no como un oráculo de precios ni una garantía de valor.

Cuchillos, Armas y Efectos de un Vistazo

TierQué CubreComportamiento en IntercambiosEjemplo
SPiezas ultra escasas con un suministro mínimoMantiene valor y atrae ofertas constantesCorrupt
AArmas divinas y croma de alto nivelSe mueve rápidamente cuando la demanda subeVariantes Croma
BCuchillos y armas divinas sólidosEl valor fluctúa con el ciclo de eventos actualArmas divinas de eventos
CBotín común, poco común y raroFáciles de obtener, principalmente progreso de colección tempranaCuchillos estándar de cajas misteriosas
EfectosAdornos cosméticos que vienen con paquetesSe valoran junto con su armaEfectos de paquetes

Desglose de Tiers

S

Tier S

legendary

El techo de la lista de niveles, reservado para armas ultra escasas con suministro mínimo, ofertas de intercambio constantes y estatus legendario que sobrevive a cada ciclo de eventos.

Por Qué AquíEl suministro es el más pequeño del juego, con estimaciones de la comunidad que colocan piezas como Corrupt en aproximadamente 63 copias en circulación. Esa escasez por sí sola justifica el puesto más alto en cualquier rastreador de la comunidad.
Se Mueve FácilmenteMantiene valor a lo largo de los años y atrae ofertas constantes incluso cuando no hay ningún evento en curso, por lo que un intercambio bien cronometrado rara vez permanece en tu inventario por mucho tiempo una vez que el comprador correspondiente está en línea.
ObservaLos recuentos de suministro de la comunidad son estimaciones de una sola fuente de baja confianza, así que nunca las trates como oficiales. Siempre confirma un historial de intercambios reciente antes de valorar tu propia copia.
A

Tier A

epic

Armas divinas y croma de alto nivel que se mueven rápidamente cuando la demanda se dispara, situándose un puesto por debajo de S pero aún atrayendo ofertas fuertes de comerciantes serios.

Por Qué AquíIncluye variantes Croma de armas icónicas. El suministro es ajustado pero no escaso de una sola fuente, y los cambios de diseño hacen que los coleccionistas veteranos vuelvan a intercambiar a lo largo de múltiples temporadas.
Se Mueve FácilmenteLos intercambios fluyen más rápido justo después de un recoloreado o un evento que regresa. Fuera de esas ventanas la liquidez cae, así que sé paciente y lista cuando el pase correspondiente esté activo.
ObservaLa demanda es sensible al ciclo de eventos actual. Un arma que parece estable en la primera semana puede bajar un tier una vez que llega un nuevo pase divino y el hype de la comunidad avanza.
B

Tier B

rare

Cuchillos y armas divinas sólidos cuyo valor sube y baja con el calendario de eventos, haciendo que el momento sea más importante que la rareza bruta al listar o comprar.

Por Qué AquíLleno de armas divinas de eventos que salen con Halloween, Navidad y otras ventanas limitadas. Fuera del evento se intercambian lentamente, por lo que el momento importa más que la rareza aquí.
Se Mueve FácilmenteLa liquidez alcanza su punto máximo durante el evento correspondiente y disminuye después. Un arma que vale tres intercambios durante Halloween puede permanecer intacta hasta marzo, así que planifica tu ventana de listado con cuidado.
ObservaNo asumas que un divino de evento mantendrá el Tier B para siempre. Cada nuevo evento empuja las piezas más antiguas hacia abajo, y el ciclo se ha acortado en los últimos años de datos de la comunidad.
C

Tier C

common

Botín común, poco común y raro de cajas misteriosas estándar que forman la mayor parte del progreso de colección temprana y la actividad de intercambio para jugadores nuevos y casuales.

Por Qué AquíEstas son las armas estándar de cajas misteriosas que casi todos los jugadores poseen en sus primeras semanas. El suministro es alto porque el desbloqueo es constante, lo que mantiene el valor bajo.
Se Mueve FácilmenteFáciles de obtener y fáciles de deshacerse en intercambios de principiantes, pero rara vez obtienen un retorno significativo. Mejor usarlas como relleno o para intercambios ascendentes en lugar de mantenerlas por valor a largo plazo.
ObservaTrata el Tier C como progreso de colección, no como una inversión. Mantener una pila esperando un ascenso de tier rara vez vale la pena porque las nuevas cajas siguen añadiendo más suministro cada temporada.
C

Efectos

featured

Adornos cosméticos que vienen con paquetes como Mortal, Beach, Sweet Treat y Snowstorm, valorados como par junto con su arma divina correspondiente.

Por Qué AquíLos efectos van junto con su arma de paquete correspondiente. La comunidad valora el par en conjunto, así que un intercambio de efecto suelto suele valer una fracción del valor del paquete completo.
Se Mueve FácilmenteSe intercambia más rápido cuando va en paquete con el divino correspondiente. Los intercambios de efectos sueltos tardan más, y los pares separados a menudo necesitan reempaquetarse después para recuperar el mismo valor.
Atención ANo separes un paquete solo para perseguir una pequeña mejora en el lado del arma. El valor combinado casi siempre es mayor que la suma de las dos piezas vendidas por separado.

Mecánicas principales

Las tier lists de MM2 se construyen sobre tres entradas, y los creadores de tier lists generalmente las combinan de manera diferente. Primero, el suministro: cuántas copias de un arma existen en el juego, a menudo estimado por rastreadores de la comunidad porque el desarrollador no publica recuentos. Segundo, la demanda: cuántos jugadores quieren activamente el objeto en intercambios, lo que aumenta durante los eventos y disminuye cuando llega un nuevo pase divino. Tercero, la liquidez: qué tan rápido se mueve realmente una pieza cuando se lista, que es donde incluso los objetos raros pueden estancarse. Debido a que el juego no proporciona estadísticas de armas, los skins de armas solo cambian la apariencia y no hay bonificación oficial de estadísticas o manejo para clasificar, las listas realmente tratan sobre economía de intercambio. Las tier lists más honestas etiquetan qué números son estimaciones de la comunidad, qué posiciones de tier están vinculadas al hype del evento actual y cuáles son estables a lo largo de los años.

Ventajas

Bien hecha, una lista de niveles le da a un nuevo jugador un mapa mental rápido de qué perseguir primero. En lugar de farmear cualquier divino que puedan desbloquear, aprenden qué piezas mantienen valor y cuáles caen a nada dentro de semanas después de que termina un evento. Los jugadores enfocados en intercambios usan las listas para detectar ofertas mal valoradas, especialmente durante las ventanas de Halloween o Navidad cuando los nuevos pases divinos empujan las armas de eventos anteriores un tier hacia abajo. Los coleccionistas las usan para decidir hacia qué Croma o Antiguo comprometer intercambios duplicados. El desglose de suministro, demanda y liquidez también ayuda a un jugador a entender por qué dos cuchillos visualmente similares pueden estar en diferentes tiers. Para una entrada de wiki, las listas son una forma compacta de enseñar a nuevos lectores la economía más amplia de MM2 sin hacerles leer docenas de hilos de historial de intercambios primero.

Desafíos

Las tier lists de MM2 tienen límites reales. Casi todos los números son datos de la comunidad: los recuentos de suministro provienen de estimaciones de una sola fuente y la demanda cambia con el ciclo de actualización actual, por lo que una lista de niveles escrita en octubre de 2026 puede estar equivocada para enero de 2027. El juego mismo no publica recuentos de rareza, estadísticas de armas ni valores de manejo, por lo que cualquier lista que afirme que un cuchillo hace X daño o se balancea un Y por ciento más rápido lo está inventando. Los skins de armas son solo apariencia, sin bonificación confirmada de estadísticas o manejo. Los rastreadores de valor como MM2Values.com no son oficiales y sus nombres de tier como Común hasta Vintage son agrupaciones de la comunidad, no categorías definidas por Roblox. Los errores comunes incluyen confiar en una sola captura de pantalla de intercambio como prueba de valor, tratar un arma de Halloween como un S tier permanente después de que termina el evento, e ignorar que la estimación de la comunidad del cuchillo Corrupt de aproximadamente 63 copias es de baja confianza y de una sola fuente.

Preguntas frecuentes

¿Son oficiales las tier lists de MM2?+
No. Nikilis y Roblox no publican hojas de estadísticas de armas ni recuentos de rareza en Murder Mystery 2, por lo que cada lista de niveles que ves está construida por jugadores y sitios de seguimiento de valor. Las más confiables, como MM2Values.com que ha funcionado desde 2017, etiquetan sus números como estimaciones de la comunidad y los actualizan a medida que ocurren los intercambios. Trata las listas como un punto de partida para tu propia investigación, no como un oráculo de precios ni una garantía de valor.
¿Por qué dos cuchillos igualmente raros están en diferentes tiers?+
La rareza, la demanda y la liquidez rara vez coinciden. Un cuchillo puede tener un suministro mínimo pero ningún comprador activo, por lo que se estanca en el chat de intercambios durante semanas. Otro cuchillo con demanda constante y repetida puede mantener su valor durante meses incluso con un recuento de suministro más bajo. El momento del evento también importa, porque en el momento en que llega un nuevo pase divino, las armas de eventos de la temporada pasada a menudo bajan un tier. Siempre verifica la fecha en cualquier lista de niveles antes de confiar en ella.
¿Los skins de armas cambian el rendimiento de un arma?+
No. Los skins de armas en MM2 son solo apariencia. Ninguna fuente autorizada confirma una bonificación de estadísticas, daño, alcance o manejo para ningún skin, por lo que una lista de niveles que promete un aumento porcentual es inventada. Los skins son valorados por los coleccionistas por su aspecto y por la demanda de intercambio en torno a relanzamientos limitados, no porque hagan que el arma dispare más rápido o recargue más rápido en rondas reales.
¿Vale realmente el cuchillo Corrupt lo que dicen los rastreadores?+
La estimación de la comunidad de aproximadamente 63 copias de Corrupt en circulación proviene de una única fuente de terceros y es de baja confianza, así que cítala como una estimación de la comunidad en lugar de un hecho. Los valores reales de intercambio de Corrupt dependen del día, el comprador y lo que se ofrece junto a él. Siempre revisa intercambios completados recientes en lugar de una posición estática en la lista de niveles antes de comprometerte con un intercambio de alto valor.

Consejos rápidos

💡

Antes de comprometerte con un intercambio importante, abre la lista de niveles y el hilo de historial de intercambios para ese arma específica el mismo día. Los valores de MM2 pueden oscilar un tier completo dentro de una semana después de que salga un nuevo pase divino o un evento de Halloween, por lo que una lista escrita en enero puede estar ya equivocada para febrero. Trata el tier como una instantánea, no como una clasificación permanente, y nunca confíes en una sola captura de pantalla como prueba de valor al negociar.

💡

Siempre lee el por qué aquí, se mueve fácilmente y observa los campos juntos. La línea 'por qué aquí' te dice en qué se basa el tier, la línea 'se mueve fácilmente' te dice qué tan rápido se intercambia el objeto, y la línea 'observa' señala las trampas comunes. Omitir cualquiera de las tres es la razón más común por la que un jugador paga de más, así que trata las tres etiquetas como una lista de verificación antes de hacer clic en aceptar en un intercambio.

💡

Recuerda que los efectos, los adornos cosméticos que vienen con paquetes como Mortal, Beach, Sweet Treat y Snowstorm, se valoran junto con su arma divina correspondiente en lugar de por sí solos. Un intercambio de efecto independiente generalmente valdrá menos que un paquete de arma más efecto. Si estás coleccionando por valor de intercambio, mantén el efecto con el arma correspondiente hasta que veas una oferta fuerte, y solo separa el par si la oferta del paquete supera el valor combinado.

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