Peta
Peta dan tempat persembunyian Murder Mystery 2: tata letak yang dilaporkan dalam rotasi langsung, di mana koin muncul, sudut mana yang memutus garis pandang, dan mengapa pengetahuan peta memenangkan ronde.
Pendahuluan
Pengetahuan peta adalah skill yang tenang di Murder Mystery 2. Setiap peta memiliki ruangan, spawn koin, dan tempat persembunyiannya sendiri, dan rotasi langsung yang dilaporkan pemain diberi nomor berdasarkan revisi, dengan Hospital 3, Office 3, dan Mansion 2 menggantikan versi sebelumnya yang telah dipensiunkan. Mengetahui koridor mana yang memberikan garis pandang bersih, dan sudut mana yang memutus garis pandang, sering kali lebih berharga daripada aim mentah, karena Pembunuh hanya membutuhkan ayunan bersih sementara Sheriff membutuhkan tembakan yang terkonfirmasi. Kategori ini mencakup rotasi peta saat ini, perbedaan antara peta saat ini dan peta pensiun, tempat persembunyian umum, dan spawn koin yang digunakan pemain untuk membiayai roll senjata berikutnya. Ini dimaksudkan sebagai referensi bagi pemain baru yang mempelajari callout dan checklist bagi veteran yang membandingkan perubahan rotasi antar pembaruan. Jika informasi dilaporkan komunitas, bukan resmi, hal itu dinyatakan dengan jelas di kolom sumber tabel.
Peta Saat Ini Sekilas
| Peta | Status | Catatan Tata Letak | Sumber |
|---|---|---|---|
| Bank 2 | Rotasi saat ini | Interior terbuka dengan garis pandang panjang | Rotasi yang dilaporkan komunitas |
| Bio Lab | Rotasi saat ini | Ruangan sempit dan garis pandang pendek | Rotasi yang dilaporkan komunitas |
| Factory | Rotasi saat ini | Tata letak industri dengan perlindungan bertingkat | Rotasi yang dilaporkan komunitas |
| Hospital 3 | Rotasi saat ini | Revisi bernomor dari peta Hospital sebelumnya | Menggantikan versi Hospital yang lebih lama |
| Mil Base | Rotasi saat ini | Ruang luar luas dengan garis pandang jarak jauh | Rotasi yang dilaporkan komunitas |
Indeks Kartu Peta
Bank 2
Lobi terbuka dan garis pandang panjang memberi hadiah pada bidikan dan menghukum keraguan, pilihan umum untuk Sheriff yang percaya diri dan Pembunuh yang sabar.
Bio Lab
Ruangan kecil dan garis pandang pendek menguntungkan Pembunuh, karena sebagian besar sudut menyembunyikan ayunan dan Sheriff jarang mendapat tembakan bersih sebelum reset.
Pabrik
Perlindungan bertumpuk, ban berjalan, dan catwalk di atas memberi hadiah pada kesadaran vertikal dan membuat rute koin Pabrik dapat diprediksi oleh pemain veteran.
Hospital 3
Menggantikan Hospital 1 dan 2 yang lebih lama dengan tata letak yang diperbarui yang harus dipelajari ulang oleh veteran daripada mengandalkan memori otot.
Mil Base
Garis pandang jarak jauh menguntungkan Sheriff, tetapi halaman Mil Base yang terbuka juga memberi Pembunuh pendekatan pisau yang bersih pada pelari koin.
Mekanisme Inti
Setiap ronde MM2 menempatkan dua belas pemain ke peta yang dipilih secara acak dari rotasi langsung. Game tidak menerbitkan API publik untuk pemilihan peta, jadi status rotasi dilaporkan komunitas dan tercantum dalam tabel di halaman ini. Peta saat ini mencakup Bank 2, Bio Lab, Factory, Hospital 3, Hotel 2, House 2, Mansion 2, Mil Base, nStudio, Office 3, Police Station, Research Facility, dan Workplace. Peta pensiun mencakup Bank 1, Hospital 1, Hospital 2, Hotel 1, Mineshaft, Mansion 1, Office 2, House 1, dan Milbase asli. Tidak ada tanggal penghapusan yang diterbitkan secara resmi, jadi entri wiki untuk peta pensiun tidak dapat menunjuk patch tertentu. Revisi bernomor seperti Hospital 3, Office 3, dan Mansion 2 menggantikan versi sebelumnya dari setting yang sama. Spawn koin tetap per peta dan direset setiap ronde, yang membuat mempelajari rute koin menjadi skill yang dapat dipindahkan antar ronde tetapi tidak antar perubahan peta.
Keunggulan
Mengetahui geometri peta mengubah perjalanan koin menjadi loop yang cepat dan dapat diprediksi. Veteran dapat merangkai garis pandang panjang Bank 2 untuk melihat ayunan pisau lebih awal, atau menggunakan ruangan sempit Bio Lab untuk memutus garis pandang saat Sheriff sedang berburu. Peta juga mengarahkan jalur Pembunuh, dan pemain yang telah menghafal halaman terbuka Mil Base akan mengenali di mana ayunan pisau paling mungkin mendarat dan di mana senjata yang dilempar kemungkinan tidak akan diambil. Spawn koin adalah kemenangan diam-diam kedua, karena koin mendanai roll unbox dan pemain yang mencapai spawn tercepat setiap ronde akan, selama banyak ronde, membuka lebih banyak kotak daripada pemain yang berkeliaran. Callout yang dibagikan di voice chat juga memperpendek waktu respons Sheriff, yang penting karena senjata jatuh saat Sheriff mati dan Tak bersalah di dekatnya dapat mengambilnya.
Tantangan
Sebagian besar data peta di wiki adalah laporan komunitas, bukan diambil dari API resmi, jadi rotasi dapat bergeser antar pembaruan tanpa catatan patch yang dipublikasikan. Tempat persembunyian terbaik juga bergantung pada peta dan patch, karena tempat yang berhasil di Hospital 2 mungkin tidak ada di Hospital 3, dan sudut yang memutus garis pandang minggu lalu mungkin diganti setelah pembaruan. Tidak ada sumber otoritatif yang mengonfirmasi bahwa peta mana pun memberikan bonus stat atau penanganan numerik kepada pemegangnya, jadi panduan yang menjanjikan bonus persentase terkait peta tertentu harus dibaca dengan hati-hati. Pemain juga terlalu mengandalkan rute yang dihafal, karena Pembunuh yang mengawasi rutinitas Sheriff yang sama selama tiga ronde dapat membidik sudut terlebih dahulu, dan Orang Tak Bersalah yang selalu bersembunyi di peti yang sama adalah pola bukan strategi. Perlakukan peta komunitas sebagai titik awal, bukan kontrak.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak peta dalam rotasi MM2 saat ini?+
Apa yang terjadi dengan peta Hospital dan Office yang lama?+
Apakah ada peta yang memberikan bonus gerakan atau damage?+
Di mana daftar peta resmi untuk Murder Mystery 2?+
Tips Cepat
Pelajari satu peta sepenuhnya sebelum mempelajari sepuluh. Pilih Bank 2 atau Bio Lab sebagai pemula, hafalkan setiap kemunculan koin, dan ulangi rutenya sampai menjadi memori otot. Satu putaran lengkap di satu peta lebih bernilai daripada setengah putaran di setiap peta, karena koin mendanai unbox dan pendapatan yang andal mengalahkan yang mencolok. Setelah dua atau tiga minggu latihan, perluas ke Hospital 3 dan Mil Base dan ulangi proses yang sama di peta baru sampai rutenya juga menjadi memori otot.
Revisi bernomor itu penting. Hospital 3, Office 3, dan Mansion 2 bukan ruangan yang sama dengan versi sebelumnya, jadi callout yang berhasil di Hospital 2 mungkin menunjuk ke dinding di Hospital 3. Selalu periksa nomor revisi sebelum membagikan tempat persembunyian di obrolan suara. Callout yang salah dapat memancing rekan tim ke ayunan Pembunuh dan kehilangan ronde sebelum Sheriff memiliki kesempatan menembak, itulah sebabnya halaman ini menyimpan nomor revisi di tabel.
Senjata Sheriff jatuh saat mati, jadi tempat persembunyian yang baik adalah tempat yang tidak akan diperiksa dua kali oleh Pembunuh. Peti, kulkas, dan posisi di belakang furnitur yang memutus garis pandang lebih kuat daripada lemari yang jelas. Hindari bersembunyi di peti yang sama setiap ronde, karena Pembunuh yang mengawasi Anda terakhir kali akan memeriksanya lebih dulu. Putar tempat persembunyian antar ronde, dan dengarkan langkah kaki sebelum berkomitmen pada posisi.
Unggulan

Strategi Peta Murder Mystery 2 MM2: Kode Vault dan Lokasi Koin
Pertajam strategi peta MM2 Anda dengan pola keypad vault, lokasi kemunculan koin, dan rute berbasis peran untuk kemenangan ronde yang bersih.

Daftar Peta Murder Mystery 2: Semua Peta, Tempat Terbaik, dan Pilihan
Jelajahi daftar peta Murder Mystery 2 lengkap dengan catatan tata letak, tempat persembunyian terbaik, dan peta terbaik untuk gaya bermain Pembunuh, Sheriff, dan Tak Bersalah.

Peta Factory Murder Mystery 2: Garis Pandang dan Rute Pelarian
Kuasai peta factory Murder Mystery 2 dengan panduan tata letak lengkap, tempat persembunyian teraman, dan rute pemenang ronde untuk setiap peran di lantai.
Semua Artikel

Voting Peta Murder Mystery 2: Cara Kerja Pemilihan
Pahami mekanisme voting peta Murder Mystery 2, cara lobi memilih peta setiap ronde, dan peta mana yang memberi peran Anda jalur termudah menuju kemenangan.

Peta Office 3 Murder Mystery 2: Garis Pandang Kubikel dan Jalan Keluar
Kuasai peta office 3 Murder Mystery 2 dengan panduan tata letak lengkap, tempat persembunyian teraman, dan rute kemenangan khusus peran untuk setiap ronde.

Tempat Persembunyian Terbaik MM2 Murder Mystery 2: Rahasia Peta dan Glitch
Temukan tempat persembunyian terbaik MM2 di setiap peta dengan rahasia lobi, sudut glitch yang dikenal, dan callout yang menjaga para Tak Bersalah tetap hidup.

Murder Mystery 2 Cara Glitch: Bug Peta dan Spawn Koin
Jelajahi cara glitch Murder Mystery 2 melalui bug peta, trik spawn koin, dan peta lama atau yang dihapus yang masih menyimpan exploit yang layak dikejar.